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《僵尸前线4》试玩评测 题材不新,乐趣不旧

时间:2022-04-17 00:11 点击次数:
  本文摘要:打僵尸是射击游戏中少见的题材,虽然如今这早就是并不精致的故事背景,不过不可否认的是僵尸与末日题材与枪战在游戏中常常是可以画上等号的。本次共享的这款《僵尸前线4》从游戏名中早已需要看出一些游戏内容。 那么不妨一起转入这款游戏,看一看此处的僵尸大战有何有所不同。这是一款3D射击游戏,虽然依旧以定点站桩射击这个玩法居多,但是利用了3D画面带给了更为令人期望的地方。游戏整体的画面较为阴郁,为了引人注目僵尸侵略的末日氛围,场景也引人注目了一种破败的荒芜。

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打僵尸是射击游戏中少见的题材,虽然如今这早就是并不精致的故事背景,不过不可否认的是僵尸与末日题材与枪战在游戏中常常是可以画上等号的。本次共享的这款《僵尸前线4》从游戏名中早已需要看出一些游戏内容。

那么不妨一起转入这款游戏,看一看此处的僵尸大战有何有所不同。这是一款3D射击游戏,虽然依旧以定点站桩射击这个玩法居多,但是利用了3D画面带给了更为令人期望的地方。游戏整体的画面较为阴郁,为了引人注目僵尸侵略的末日氛围,场景也引人注目了一种破败的荒芜。游戏的画面较少了几分精美,不过在氛围的营造和场景的设计上都特点独特,而且3D画面的利用某种程度是视觉上的一种空间扩展,对于这款游戏的操作者也有大力起到。

略为体验过这款作品,或许你不会实在本不作与其他定点射击的游戏相近。游戏的操作者方式并不精致,射击、换弹和射击这些功能被设计在了屏幕的右下角,通过滑动左边的屏幕可以构建射击视角的旋转。本作的射击模式主要有两种,一种是近距离的枪战,另一种则是远距离的狙击战。因此游戏中的武器也被分成远近两种。

针对装备系统的内容设计,也是本不作的一个重点所在。首先谈谈这款作品的不同之处,定点的射击互为较可以移动的运动战,较少了几分主动性,不过却更为考验玩家的操作者灵敏度。但是定点射击不可避免的丧失了射击游戏中的最重要体验,因此为了均衡这样的缺失,本不作中也重新加入了不少因角色移动带给的视角变化和非常简单的运动战,多少还是填补了一些玩法上面的失望。

当然游戏仍然保有了定点射击敌人密度大的特点,通过敌人可玩性的差异化和多种模式的融合,让非常简单一个子弹歼灭一个敌人显得更为有意思。如果要从这款作品中看见多么令人精彩的有所不同,这难道就不会让你沮丧了。但是任何一款游戏更有玩家都某种程度是靠多么的与众不同,而是作好每一个部分的精雕细琢,那么本不作做到了么?在装备方面本不作获取了种类十分多的枪械可供玩家关卡,而战斗力的提高也并不是非常简单的依赖必要升级,而是通过更为碎片化的将枪械分成各种零件,如此一来玩家所必须提高的属性以及强化性能的内容不会更加多,就减小了玩家在培育人物方面的压力。本不作在游戏体验的打造出上沿袭了系列作品的品质,在操作者、系统构成方面简洁、内容丰富,而失望则在于装备提高的过于过碎片化使得玩家的游戏成本提升,这方面或许不过于有利于一些玩家的长时间游戏。

不过这是一款有意思的作品,在闲暇之时杀杀僵尸,通过多种模式搜集金币、磨练操作者什么的,都是可以的。小结:题材不精致,体验不折扣(7.5分)射击游戏的同质化也证明了这类游戏渐渐遇上了瓶颈,如果无法突破的话不能在现有的基础上作好改良。本作的失望在于没能为我们带给更加多惊艳的内容,而好的一点则是本不作仍然具有不俗的流畅性以及非常丰富的游戏内容。

整体上这并不是一款十分重度的游戏,如果你只是必须一款每天可以练练手,同时还可以通过练手符合升级装备市场需求的射击游戏,那么这款作品有一点一中举。神秘的编后语:4399熊仔僵尸前线4这款作品从操作者到模式再行到各类系统,这款作品用非常丰富模式和系统带来玩家一个精彩的僵尸世界。

不过在体验之后,还是对游戏中碎片化的装备系统深感压力甚大,想把任何一把武器提高到高等级可玩性可极大。不过如果你若讨厌,不妨iTunes体验一下吧。


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